DS
遅まきながらカルドセプトリボルトを始めました。 CPUに勝ったり負けたりしながら、ようやく3章の途中まで進んだところです。 最初に書いてしまいますが、今作の出来は相当なものと思います。 ここでリボルトが今までのカルドセプトと大きく変わったところを…
ダイスの出目を確認する前に 既にコマが進み終わっていることふう、言い切った。 ゲームバランスからUIまで不満の無い3DSカルドに唯一物申したい点です。 もちろん快適なゲーム進行のためにダイス→コマ移動の間にウェイトが入っていないことは承知しています…
さて寝るか。
はじめて救助されました。 運命の地下38F。 やりすごし状態のマゼモンに武器を食わせたことがなかったのです。 隣接状態でメイン武器を投げる。 復帰したダークマゼモンに殴られ死亡。 黄オーラだったのでした。パスワードで救助依頼。 行ってくれるものだね…
いまだにぽつぽつとやり続けてます。 「風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス」 数あるダンジョンのひとつ「レベル1固定」が楽しい人生の落とし穴の話。
様子見、といいつつ発売日に買ってしまいました。細かい感想なんかは他のブログ等でもさんざん書かれているだろうから、自分がもっとも感心した点を一つ。それは…「ゲーム開始からダンジョンまでが早い!」ゲーム雑誌などで紹介されているストーリー部分が始…