カルドセプト3DS版に残されたたったひとつの不満点
ダイスの出目を確認する前に
既にコマが進み終わっていること
ふう、言い切った。
ゲームバランスからUIまで不満の無い3DSカルドに唯一物申したい点です。
もちろん快適なゲーム進行のためにダイス→コマ移動の間にウェイトが入っていないことは承知しています。
しかし出目勝負になることも多々あるこのゲーム、念じて振ったダイスの出目に対してリアクションの一つもとりたくなるものです。
まあリアクションをとったところでマジックブースト後のダイス《1》が2以上になることは無いのですがね。